Free Blogger Template, Blogger Tutorial, Belajar Ngeblog

Thursday, December 11, 2008

Fighting off Viruses: Advancements in Antivirus Software Suites

Protecting your computer from a virus is getting harder and harder each day. While it may border on the paranoid, it goes without saying that you can’t leave your guard down for one second. Even corporate giant Microsoft has found its own systems compromised on more than one occasion.

Remember the “good old days”, before the advent of the Internet and downloadable programs? Life was simple then in terms of computer viruses. With the primary way in which a virus could be transmitted being limited to floppy disks, the ability to catch and eradicate the virus was a lot easier. By today’s standards, it used to take quite a while before a virus was able to infect a computer and slow down the system. The antivirus software of that time was typically able to identify and eradicate viruses before they caused too much damage. Additionally, computer users were pretty savvy on how to protect themselves in terms of scanning all floppy disks before copying them to our desktop.

The Internet helped change all that. The Internet provided a conduit by which viruses could move from host to host with lightening speed. No longer could a computer user just worry about floppy disks as points of entry, but they now had to worry about email, email attachments, peer-to-peer file sharing, instant messaging, and software downloads. Today’s viruses can attack through multiple entry points, spread without human intervention, and take full advantage of vulnerabilities within a system or program. With technology advancing everyday, and the convergence of computers with other mobile devices, the potential of new types of threats also increase.

Protecting Your Computer
Luckily, the advancement of antivirus software has kept pace with current virus threats. Antivirus software is essential to a computer’s ability to fend off viruses and other malicious programs. These products are designed to protect against the ability of a virus to enter a computer through email, web browsers, file servers and desktops. Additionally, these programs offer a centralized control feature that handle deployment, configuration and updating.
A computer user should remain diligent and follow a few simple steps to protect against the threat of a virus:

1. Evaluate your current computer security system.
With the threat of a new generation of viruses able to attack in a multitude of ways, the approach of having just one antivirus software version has become outdated. You need to be confident that you have protected all aspects of your computer system from the desktop to the network, and from the gateway to the server. Consider a more comprehensive security system which includes several features including antivirus, firewall, content filtering, and intrusion detection. This type of system will make it more difficult for the virus to penetrate your system.
2. Only install antivirus software created by a well-known, reputable company.
Because new viruses erupt daily, it is important that you regularly update your antivirus software. Become familiar with the software’s real-time scan feature and configure it to start automatically each time you boot your computer. This will protect your system by automatically checking your computer each time it is powered up.
3. Make it a habit to always scan all new programs or files no matter from where they originate.
4. Exercise caution when opening binary, Word, or Excel documents of unknown sources especially if they were received during an online chat or as an attachment to an email.
5. Perform regular backups in case your system is corrupted. It may be the only way to recover your data if infected.

Recommended Antivirus Software
There are numerous applications available to consumers. With a little research, you can pick the program that is right for you. Many programs provide a trial version which allows you to download the program and test its abilities. However, be aware that some anti-virus programs can be difficult to uninstall. As a precaution make sure to set up a System Restore point before installing.

Here are a few programs which typically receive high marks in terms of cost, effectiveness, ease of use, and customer service.

The Shield Pro 2005™ provides virus protection and hacker security through ongoing support and updates. When a virus breaks out, The Shield Pro 2005™ promises to provide a patch within 2-3 hours and a fix for the virus within 5 hours. You can set your computer to update viruses weekly and run a complete virus scan.

BitDefender 9 Standard provides antivirus protection, as well as Peer-2-Peer Applications protection, full email protection, and heuristics in a virtual environment. This provides a new security layer that keeps the operating system safe from unknown viruses by detecting malicious pieces of code for which signatures have not been released yet.

Kaspersky Anti-Virus Personal 5.0 program is simple to install and use. The user only needs to choose from three levels of protection. It allows updates as frequently as every hour while promising not to disrupt your computer. The program also offers a two-tier email protection feature and round-the-clock technical support.

PC-cillin Internet Security combines antivirus security and a personal firewall—for comprehensive protection against viruses, worms, Trojans, and hackers. It also detects and removes spyware and blocks spam. It even guards against identity theft by blocking phishing and pharming attacks.

AVG Anti-Virus Free Edition is a free downloadable antivirus program that has received high marks for its reliability. In the past, free downloadable antivirus programs have been viewed skeptically because of issues relating to its reliability. However, AVG from Grisoft, remains one of the best-known free anti-virus programs available. While AVG can not be installed on a server operating system and there is no technical support, it still makes a good choice for many home computer users. The best part is that since it is free, you can try it with no further obligation necessary.
READ MORE - Fighting off Viruses: Advancements in Antivirus Software Suites

Computer Viruses that Come a Callin’

Every day new computer viruses are created to annoy us and to wreck havoc on our computer systems. Below are ten viruses currently cited as being the most prevalent in terms of being seen the most or in their ability to potentially cause damage. New viruses are created daily. This is by no means an all inclusive list. The best thing you can do is to remain vigilant, keep your anti-virus software updated, and stay aware of the current computer virus threats.

Virus: Trojan.Lodear
A Trojan horse that attempts to download remote files. It will inject a .dll file into the EXPLORER.EXE process causing system instability.

Virus: W32.Beagle.CO@mm
A mass-mailing worm that lowers security settings. It can delete security-related registry sub keys and may block access to security-related websites.

Virus: Backdoor.Zagaban
A Trojan horse that allows the compromised computer to be used as a covert proxy and which may degrade network performance.

Virus: W32/Netsky-P
A mass-mailing worm which spreads by emailing itself to addresses produced from files on the local drives.

Virus: W32/Mytob-GH
A mass-mailing worm and IRC backdoor Trojan for the Windows platform. Messages sent by this worm will have the subject chosen randomly from a list including titles such as: Notice of account limitation, Email Account Suspension, Security measures, Members Support, Important Notification.

Virus: W32/Mytob-EX
A mass-mailing worm and IRC backdoor Trojan similar in nature to W32-Mytob-GH. W32/Mytob-EX runs continuously in the background, providing a backdoor server which allows a remote intruder to gain access and control over the computer via IRC channels. This virus spreads by sending itself to email attachments harvested from your email addresses.

Virus: W32/Mytob-AS, Mytob-BE, Mytob-C, and Mytob-ER
This family of worm variations possesses similar characteristics in terms of what they can do. They are mass-mailing worms with backdoor functionality that can be controlled through the Internet Relay Chat (IRC) network. Additionally, they can spread through email and through various operating system vulnerabilities such as the LSASS (MS04-011).

Virus: Zafi-D
A mass mailing worm and a peer-to-peer worm which copies itself to the Windows system folder with the filename Norton Update.exe. It can then create a number of files in the Windows system folder with filenames consisting of 8 random characters and a DLL extension. W32/Zafi-D copies itself to folders with names containing share, upload, or music as ICQ 2005a new!.exe or winamp 5.7 new!.exe. W32/Zafi-D will also display a fake error message box with the caption "CRC: 04F6Bh" and the text "Error in packed file!".

Virus: W32/Netsky-D
A mass-mailing worm with IRC backdoor functionality which can also infect computers vulnerable to the LSASS (MS04-011) exploit.

Virus: W32/Zafi-B
A peer-to-peer (P2P) and email worm that will copy itself to the Windows system folder as a randomly named EXE file. This worm will test for the presence of an internet connection by attempting to connect to www.google.com or www.microsoft.com. A bilingual, worm with an attached Hungarian political text message box which translates to “We demand that the government accommodates the homeless, tightens up the penal code and VOTES FOR THE DEATH PENALTY to cut down the increasing crime. Jun. 2004, Pécs (SNAF Team)”
READ MORE - Computer Viruses that Come a Callin’

2006 Security Watch - What is this year going to have in store for us?

There is a lot going on in the information security space. 2006 looks to be an interesting year in these regards. Below are some things to watch for in 2006, some of them are good and, unfortunately, some aren’t.


First the good news:

- We are getting a lot more serious about our security. This has a lot of reasons behind it. For example, new privacy laws are mandating organizations to tighten their security. Look to see more consumer privacy laws passed in the coming year and more tightening of security systems.

- Authentication requirements are increasing. This is closing in large security holes. Corporations are requiring a great deal more of authentication to get into secure systems (this also is on the bad news side)

- There is a plethora of sophisticated programs to help us be more secure and they will continue to get better. Competition right now is strong in the security industry sparking a lot of innovation.

- ISPs are now taking on the responsibility to help us with our security. Take AOL's recent commercials as a good sign that others will follow the trend.



Now the bad news:

- Securing our networks is costing us. Most companies are globalizing their organizations and making them secure costs a lot of money. It will get worse before it gets better.

- Authentication requirements are increasing. This is getting claustrophobic. Corporations are requiring a great deal more authentication to get into secure systems (This is also on the good news side) Unfortunately, for the end user, it is one more thing to be unhappy about, not unlike airport security lines.

- Hackers are getting more sophisticated. For example, Botnets are becoming more complex and harder and harder to catch and stop. Do a search on botnets on the Internet. They really are causing a whole lot of problems, but it does not stop there. The number of viruses and malware out there is staggering.

- Spammers keep finding more creative ways to fill our email boxes. Don't look for this trend to stop anytime soon.
READ MORE - 2006 Security Watch - What is this year going to have in store for us?

Delphi coding tips - Boolean expressions

February 21, 2008
Rating : Average Rating : 1.40 From 5 Voter(s)

Dalam penulisan script program, mungkin kita biasa melihat dan selalu mengikuti petunjuk/manual-nya. Hal itu tentu tidak salah, karena dengan begitu program yang kita tulis akan mudah terbaca, baik oleh diri sendiri maupun orang lain. Tetapi ada hal-hal yang mungkin tidak dijelaskan dalam manual atau referensinya, dan biasanya hal ini didapat dengan belajar dari orang yang telah lama berkecimpung dalam pemrograman. Berikut ada beberapa tips yang berhubungan dengan penulisan ekspresi boolean ( dalam pemrograman Delphi/pascal) yang bersumber dari Pascal Newsletter.


Tips Pertama

Coba perhatikan contoh penulisan baris program berikut. Jika b adalah variabel bertipe boolean, maka :

if a = x then
b := True
else
b := False;

Penulisan kode diatas sudah biasa kita lihat dan bisa dipahami bahwa jika a bernilai x maka b nilanya benar dan jika sebaliknya, maka b bernilai salah. Penulisan kode diatas sebenarnya bisa diringkas menjadi sebuah baris kode yang lebih pendek dan ringkas, yaitu :

b := a = x;

Penjelasan :
Karena a=x merupakan ekspresi perbandingan, dan selalu menghasilkan nilai benar atau salah, maka hasilnya dapat kita letakkan di variabel b. Sehingga jika perbandingan a=x menghasilkan nilai benar, maka variabel b otomatis akan bernilai benar dan sebaliknya.



Tips Kedua
Berdasarkan tips pertama diatas, maka jika kita ingin menuliskan baris program seperti berikut :


if a = x then
b := False
else
b := True;



Maka sebenarnya dengan mudah bisa dituliskan dalam sebuah baris kode berikut :


b := a <> x;



Penjelasan :
Kode diatas mirip dengan tips pertama, hanya saja hasilnya merupakan kebalikannya. Sehingga jika a tidak sama dengan x, maka nilai b=True. Sebenarnya bisa juga ditulis sebagai berikut :


b := not (a = x)



Tetapi sepertinya ini membuat ekspresi kelihatan lebih kompleks karena menggunakan lebih dari satu operator ( not dan =), dan juga sedikit lebih sulit dibaca.



Tips Ketiga

Tips ini mungkin sering kita tulis dalam programming. Misalkan ada baris program sebagai berikut :


if b = True then c = '*';



Maka dapat kita tulis lebih singkat dengan kode berikut :


if b then c = '*';



Penjelasan :
statemen “if” sudah menunjukkan evaluasi jika kondisi bernilai benar, sehingga kita tidak perlu menuliskan perbandingannya, karena b merupakan variabel bertipe boolean yang hanya bernilai benar atau salah.



Tips Keempat
Tips berikut hampir sama dengan tips ketiga, hanya membalik pernyataannya. Misalnya ada baris kode berikut :


if b = False then c = '*';



Maka bisa ditulis dengan lebih singkat sebagai berikut :


if not b then c = '*';



Bagi yang masih awal belajar pemrograman, mungkin agak sulit membaca dan memahami baris kode diatas, tetapi jika dibiasakan lama-lama akan mudah dan lebih cepat dalam menulisnya.


Walaupun penulisan kode program diatas memberikan kelebihan dari segi kecepatan, dan mungkin kebiasaan programmer pemula dan yang sudah ahli, tetapi semua penulisan tersebut dari segi pemrograman tidak ada yang salah dan semua memberikan hasil yang benar. Selain itu, Delphi Compiler juga cukup pintar untuk menghasilkan kode mesin yang identik dari semua kode diatas. Tetapi minimal hal itu semakin memberikan pemahaman tentang ekspresi boolean. Semoga bermanfaat.
READ MORE - Delphi coding tips - Boolean expressions

Istilah-Istilah Teknologi Informasi

April 1, 2008
Rating : Average Rating : 2.80 From 20 Voter(s)

ADN - Advanced Digital Network. Biasanya merujuk kepada saluran leased line berkecepatan 56Kbps.

ADSL - Asymetric Digital Subscriber Line. Sebuah tipe DSL dimana upstream dan downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda. Dalam hal ini, downstream biasanya lebih tinggi. Konfigurasi yang umum memungkinkan downstream hingga 1,544 mbps (megabit per detik) dan 128 kbps (kilobit per detik) untuk upstream. Secara teori, ASDL dapat melayani kecepatan hingga 9 mbps untuk downstream dan 540 kbps untuk upstream.

Anonymous FTP - Situs FTP yang dapat diakses tanpa harus memiliki login tertentu. Aturan standar dalam mengakses Anonymous FTP adalah dengan mengisikan “Anonymous” pada isian Username dan alamat email sebagai password.

ARPANet - Advanced Research Projects Agency Network. Jaringan yang menjadi cikal-bakal terbentuknya Internet. Dibangun pada akhir dasawarsa 60-an hingga awal dasawarsa 70-an oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat sebagai percobaan untuk membentuk sebuah jaringan berskala besar (WAN) yang menghubungkan komputer-komputer di berbagai lokasi dengan sistem yang berbeda-beda pula namun dapat diakses sebagai sebuah kesatuan untuk dapat saling memanfaatkan resource masing-masing.

ASCII - American Standard Code for Information Interchange. Standar yang berlaku di seluruh dunia untuk kode berupa angka yang merepresentasikan karakter-karakter, baik huruf, angka, maupun simbol yang digunakan oleh komputer. Terdapat 128 karakter standar ASCII yang masing-masing direpresentasikan oleh tujuh digit bilangan biner mulai dari 0000000 hingga 1111111.

B
Backbone - Jalur berkecepatan tinggi atau satu seri koneksi yang menjadi jalur utama dalam sebuah network.

Bandwidth - Besaran yang menunjukkan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network.

Binary - Biner. Yaitu informasi yang seluruhnya tersusun atas 0 dan 1. Istilah ini biasanya merujuk pada file yang bukan berformat teks, seperti halnya file grafis.

Bit - BInary digiT. Satuan terkecil dalam komputasi, terdiri dari sebuah besaran yang memiliki nilai antara 0 atau 1.

bps - Bit Per Seconds. Ukuran yang menyatakan seberapa cepat data dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain.

Browser - Sebutan untuk perangkat lunak (software) yang digunakan untuk mengakses World Wide Web

Byte - Sekumpulan bit yang merepresentasikan sebuah karakter tunggal. Biasanya 1 byte akan terdiri dari 8 bit, namun bisa juga lebih, tergantung besaran yang digunakan.

C
CGI - Common Gateway Interface. Sekumpulan aturan yang mengarahkan bagaimana sebuah server web berkomunikasi dengan sebagian software dalam mesin yang sama dan bagaimana sebagian dari software (CGI Program) berkomunikasi dengan server web. Setiap software dapat menjadi sebuah program CGI apabila software tersebut dapat menangani input dan output berdasarkan standar CGI.

cgi-bin - Nama yang umum digunakan untuk direktori di server web dimana program CGI disimpan.

Chat - Secara harfiah, chat dapat diartikan sebagai obrolan, namun dalam dunia internet, istilah ini merujuk pada kegiatan komunikasi melalui sarana baris-baris tulisan singkat yang diketikkan melalui keyboard.

D
DNS - Domain Name Service. Merupakan layanan di Internet untuk jaringan yang menggunakan TCP/IP. Layanan ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer dengan nama bukan dengan menggunakan alamat IP (IP address). Singkatnya DNS melakukan konversi dari nama ke angka. DNS dilakukan secara desentralisasi, dimana setiap daerah atau tingkat organisasi memiliki domain sendiri. Masing-masing memberikan servis DNS untuk domain yang dikelola.

DSL - Digital Subscriber Line. Sebuah metode transfer data melalui saluran telepon reguler. Sirkuit DSL dikonfigurasikan untuk menghubungkan dua lokasi yang spesifik, seperti halnya pada sambungan Leased Line (DSL berbeda dengan Leased Line). Koneksi melalui DSL jauh lebih cepat dibandingkan dengan koneksi melalui saluran telepon reguler walaupun keduanya sama-sama menggunakan kabel tembaga. Konfigurasi DSL memungkinkan upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda (lihat ASDL) maupun dalam kecepatan sama (lihat SDSL). DSL menawarkan alternatif yang lebih murah dibandingkan dengan ISDN.

Download - Istilah untuk kegiatan menyalin data (biasanya berupa file) dari sebuah komputer yang terhubung dalam sebuah network ke komputer lokal. Proses download merupakan kebalikan dari upload.

Downstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lain ke komputer lokal melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari upstream.

E
Email - Electronic Mail. Pesan, biasanya berupa teks, yang dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain di jaringan internet. Sebuah alamat email yang mewakili banyak alamat email sekaligus disebut sebagai mailing list. Sebuah alamat email biasanya memiliki format semacam username@host.domain, misalnya: myname@mydomain.com.

F
Firewall - Kombinasi dari hardware maupun software yang memisahkan sebuah network menjadi dua atau lebih bagian untuk alasan keamanan.

FTP - File Transfer Protocol. Protokol standar untuk kegiatan lalu-lintas file (upload maupun download) antara dua komputer yang terhubung dengan jaringan internet. Sebagian sistem FTP mensyaratkan untuk diakses hanya oleh mereka yang memiliki hak untuk itu dengan mengguinakan login tertentu. Sebagian lagi dapat diakses oleh publik secara anonim. Situs FTP semacam ini disebut Anonymous FTP.

G
Gateway - Dalam pengertian teknis, istilah ini mengacu pada pengaturan hardware maupun software yang menterjemahkan antara dua protokol yang berbeda. Pengertian yang lebih umum untuk istilah ini adalah sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke sebuah sistem lain yang terhubung dalam sebuah network.

GPRS - General Packet Radio Service. Salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel). Dibandingkan dengan protokol WAP, GPRS memiliki kelebihan dalam kecepatannya yang dapat mencapai 115 kbps dan adanya dukungan aplikasi yang lebih luas, termasuk aplikasi grafis dan multimedia.

H
Home Page/Homepage - Halaman muka dari sebuah situs web. Pengertian lainnya adalah halaman default yang diset untuk sebuah browser.

Host - Sebuah komputer dalam sebuah network yang menyediakan layanan untuk komputer lainnya yang tersambung dalam network yang sama.

HTML - Hypertext Markup Language, merupakan salah satu varian dari SGML yang dipergunakan dalam pertukaran dokumen melalui protokol HTTP.

HTTP - Hyper Text Transfer Protocol. Protokol yang didisain untuk mentransfer dokumen HTML yang digunakan dalam World Wide Web.

HTTPD - Lihat World Wide Web.

I
IMAP - Internet Message Access Protocol. Protokol yang didisain untuk mengakses e-mail. protokol lainnya yang sering digunakan adalah POP.

Internet - Sejumlah besar network yang membentuk jaringan inter-koneksi (Inter-connected network) yang terhubung melalui protokol TCP/IP. Internet merupakan kelanjutan dari ARPANet dan kemungkinan merupakan jaringan WAN yang terbesar yang ada saat ini.

Intranet - Sebuah jaringan privat dengan sistem dan hirarki yang sama dengan internet namun tidak terhubung dengan jaringan internet dan hanya digunakan secar internal.

IP Address - Alamat IP (Internet Protocol), yaitu sistem pengalamatan di network yang direpresentasikan dengan sederetan angka berupa kombinasi 4 deret bilangan antara 0 s/d 255 yang masing-masing dipisahkan oleh tanda titik (.), mulai dari 0.0.0.1 hingga 255.255.255.255.

ISDN - Integrated Services Digital Network. Pada dasarnya, ISDN merupakan merupakan jalan untuk melayani transfer data dengan kecepatan lebih tinggi melalui saluran telepon reguler. ISDN memungkinkan kecepatan transfer data hingga 128.000 bps (bit per detik). Tidak seperti DSL, ISDN dapat dikoneksikan dengan lokasi lain seperti halnya saluran telepon, sepanjang lokasi tersebut juga terhubung dengan jaringan ISDN.

ISP - Internet Service Provider. Sebutan untuk penyedia layanan internet.

L
Leased Line - Saluran telepon atau kabel fiber optik yang disewa untuk penggunaan selama 24 jam sehari untuk menghubungkan satu lokasi ke lokasi lainnya. Internet berkecepatan tinggi biasanya menggunakan saluran ini.

Login - Pengenal untuk mengakses sebuah sistem yang tertutup, terdiri dari username (juga disebut login name) dan password (kata kunci).

M
Mailing List - Juga sering diistilahkan sebagai milis, yaitu sebuah alamat email yang digunakan oleh sekelompok pengguna internet untuk melakukan kegiatan tukar menukar informasi. Setiap pesan yang dikirimkan ke alamat sebuah milis, secara otomatis akan diteruskan ke alamat email seluruh anggotanya. Milis umumnya dimanfaatkan sebagai sarana diskusi atau pertukaran informasi diantara para anggotanya.

MIME - Multi Purpose Internet Mail Extensions. Ekstensi email yang diciptakan untuk mempermudah pengiriman berkas melalui attachment pada email.

MTA - Mail Transport Agent. Perangkat lunak yang bekerja mengantarkan e-mail kepada user. Adapun program untuk membaca e-mail dikenal dengan istilah MUA (Mail User Agent).

MUA - Lihat MTA.

N
Network - Dalam terminologi komputer dan internet, network adalah sekumpulan dua atau lebih sistem komputer yang digandeng dan membentuk sebuah jaringan. Internet sebenarnya adalah sebuah network dengan skala yang sangat besar.

NNTP - Network News Transfer Protocol. protokol yang digunakan untuk mengakses atau transfer artikel yang diposkan di Usenet news. Program pembaca news (news reader) menggunakan protokol ini untuk mengakses news. NNTP bekerja di atas protokol TCP/IP dengan menggunakan port 119.

Node - Suatu komputer tunggal yang tersambung dalam sebuah network.

P
Packet Switching - Sebuah metode yang digunakan untuk memindahkan data dalam jaringan internet. Dalam packet switching, seluruh paket data yang dikirim dari sebuah node akan dipecah menjadi beberapa bagian. Setiap bagian memiliki keterangan mengenai asal dan tujuan dari paket data tersebut. Hal ini memungkinkan sejumlah besar potongan-potongan data dari berbagai sumber dikirimkan secara bersamaan melalui saluran yang sama, untuk kemudian diurutkan dan diarahkan ke rute yang berbeda melalui router.

PERL - Sebuah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Larry Wall yang sering dipakai untuk mengimplementasikan script CGI di World Wide Web. Bahasa Perl diimplementasikan dalam sebuah interpreter yang tersedia untuk berbagai macam sistem operasi, diantaranya Windows, Unix hingga Macintosh.

POP - Post Office Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengambil atau membaca email dari sebuah server. protokol POP yang terakhir dan paling populer digunakan adalah POP3. protokol lain yang juga sering digunakan adalah IMAP. Adapun untuk mengirim email ke sebuah server digunakan protokol SMTP.

PPP - Point to Point Protocol. Sebuah protokol TCP/IP yang umum digunakan untuk mengkoneksikan sebuah komputer ke internet melalui saluran telepon dan modem.

Protokol - Protocol. Seperangkat aturan yang mengatur secara tepat format komunikasi antar sistem. Sebagai contoh, protokol HTTP mengatur format komunikasi antara browser web dan browser server. Protokol IMAP mengatur format komunikasi antara server email IMAP dengan klien.

PSTN - Public Switched Telephone Network. Sebutan untuk saluran telepon konvensional yang menggunakan kabel.

R
RFC - Request For Comments. Sebutan untuk hasil dan proses untuk menciptakan sebuah standar dalam internet. Sebuah standar baru diusulkan dan dipublikasikan di internet sebagai sebuah Request For Comments. Proposal ini selanjutnya akan di-review oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sebuah badan yang mengatur standarisasi di internet. Apabila standar tersebut kemudian diaplikasikan, maka ia akan tetap disebut sebagai RFC dengan referensi berupa nomor atau nama tertentu, misalnya standar format untuk email adalah RFC 822.

Router - Sebuah komputer atau paket software yang dikhususkan untuk menangani koneksi antara dua atau lebih network yang terhubung melalui packet switching. Router bekerja dengan melihat alamat tujuan dan alamat asal dari paket data yang melewatinya dan memutuskan rute yang harus digunakan oleh paket data tersebut untuk sampai ke tujuan.

S
SDSL - Symmetric Digital Subscriber Line. Salah satu tipe DSL yang memungkinkan transfer data untuk upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang sama. SDSL umumnya berkerja pada kecepatan 384 kbps (kilobit per detik).

SGML - Standard Generalized Markup Language. Nama populer dari ISO Standard 8879 (tahun 1986) yang merupakan standar ISO (International Organization for Standarization) untuk pertukaran dokumen secara elektronik dalam bentuk hypertext.

SMTP - Simple Mail Transfer Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengirimkan email ke sebuah server di jaringan internet. Untuk keperluan pengambilan email, digunakan protokol POP.

SSH - Secure Shell. Protokol pengganti Telnet yang memungkinkan akses yang lebih secure ke remote-host.

T
TCP/IP - Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Satu set protokol standar yang digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas dalam jaringan. protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. TCP/IP harus dapat bekerja diatas segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan.

Telnet - Perangkat lunak yang didesain untuk mengakses remote-host dengan terminal yang berbasis teks, misalnya dengan emulasi VT100. Penggunaan Telnet sangat rawan dari segi sekuriti. Saat ini penggunaan Telnet telah digantikan oleh protokol SSH dengan tingkat keamanan yang lebih baik.

U
UDP - User Datagram Protocol. Salah satu protokol untuk keperluan transfer data yang merupakan bagian dari TCP/IP. UDP merujuk kepada paket data yang tidak menyediakan keterangan mengenai alamat asalnya saat paket data tersebut diterima.

Upload - Kegiatan pengiriman data (berupa file) dari komputer lokal ke komputer lainnya yang terhubung dalam sebuah network. Kebalikan dari kegiatan ini disebut download.

Upstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lokal ke komputer lain yang terhubung melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari downstream.

URI - Uniform Resource Identifier. Sebuah alamat yang menunjuk ke sebuah resource di internet. URI biasanya terdiri dari bagian yang disebut skema (scheme) yang diikuti sebuah alamat. URI diakses dengan format skema://alamat.resource atau skema:alamat.resource. Misalnya, URI http://yahoo.com menunjukkan alamat resource yahoo.com yang dipanggil lewat skema HTTP Walaupun HTTP adalah skema yang sering digunakan, namun masih tersedia skema-skema lain, misalnya telnet, FTP, News, dan sebagainya.

URL - Uniform Resource Locator. Istilah ini pada dasarnya sama dengan URI, tetapi istilah URI lebih banyak digunakan untuk menggantikan URL dalam spesifikasi teknis.

Usenet - Usenet news, atau dikenal juga dengan nama “Net news”, atau “news” saja, merupakan sebuah buletin board yang sangat besar dan tersebar di seluruh dunia yang dapat digunakan untuk bertukar artikel. Siapa saja dapat mengakses Usenet news ini dengan program-program tertentu, yang biasanya disebut newsreader. Akses ke server news dapat dilakukan dengan menggunakan protokol NNTP atau dengan membaca langsung ke direktori spool untuk news yaitu direktori dimana artikel berada (cara terakhir ini sudah jarang dilakukan).

UUENCODE - Unix to Unix Encoding. Sebuah metode untuk mengkonfersikan file dalam format Biner ke ASCII agar dapat dikirimkan melalui email.

V
VOIP - Voice over IP. VoIP adalah suatu mekanisme untuk melakukan pembicaraan telepon (voice) dengan menumpangkan data dari pembicaraan melalui Internet atau Intranet (yang menggunakan teknologi IP).

VPN - Virtual Private Network. Istilah ini merujuk pada sebuah network yang sebagian diantaranya terhubung dengan jaringan internet, namun lalu lintas data yang melalui internet dari network ini telah mengalami proses enkripsi (pengacakan). Hal ini membuat network ini secara virtual “tertutup” (private).

W
WAP - Wireless Application Protocol. Standar protokol untuk aplikasi wireless (seperti yang digunakan pada ponsel). WAP merupakan hasil kerjasama antar industri untuk membuat sebuah standar yang terbuka (open standard). WAP berbasis pada standar Internet, dan beberapa protokol yang sudah dioptimasi untuk lingkungan wireless. WAP bekerja dalam modus teks dengan kecepatan sekitar 9,6 kbps. Belakangan juga dikembangkan protokol GPRS yang memiliki beberapa kelebihan dibandingkan WAP.

Webmail - Fasilitas pengiriman, penerimaan, maupun pembacaan email melalui sarana web.

WML - Wireless Markup Language. Salah satu turunan dari format HTML yang khusus dikembangkan untuk dipakai pada protokol WAP.

World Wide Web - Sering disingkat sebagai WWW atau “web” saja, yakni sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain dipresentasikan dalam bentuk hypertext dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebut browser. Informasi di web pada umumnya ditulis dalam format HTML. Informasi lainnya disajikan dalam bentuk grafis (dalam format GIF, JPG, PNG), suara (dalam format AU, WAV), dan objek multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave, Quicktime Movie, 3D World). WWW dijalankan dalam server yang disebut HTTPD.

X
XML - Extensible Markup Language. Pengembangan lebih lanjut dari format HTML yang digunakan dalam World Wide Web. XML memiliki sejumlah kelebihan dibandingkan HTML, diantaranya dokumen lebih terstruktur, memungkinkan manipulasi tampilan data tanpa harus berhubungan dengan webserver, serta pertukaran data antar dokumen.

Sumber : http://www.artikel-it.com
READ MORE - Istilah-Istilah Teknologi Informasi

Network security : apa dan bagaimana

June 9, 2008
Rating : Average Rating : 3.00 From 6 Voter(s)

Oleh : Joko Yuliantoro & Onno W. Purbo

Seperti yang kita lihat di saat ini, Internet telah tumbuh dan berkembang hingga mencapai angka beberapa juta unit komputer yang terkoneksi di berbagai belahan dunia. Dari hari ke hari pula informasi yang terkandung di dalam jaringan Internet tersebut semakin lengkap, akurat, dan penting. . Informasi telah menjadi suatu asset yang sedemikian berharga sehingga perlu mendapat perlakuan yang lebih spesifik. Selain itu pula, kemajuan yang dicapai dalam bidang pengembangan sistem operasi komputer sendiri dan utulitasnya sudah sedemikian jauh dimana tingkat performansi, keandalan dan fleksibilitas software menjadi kriteria utama dalam proses pengembangan software. Dengan semakin penting dan berharganya informasi tersebut dan ditunjang oleh kemajuan pengembangan software, tentunya menarik minat para pembobol (hacker) dan penyusup (intruder) untuk terus bereksperimen guna menemukan dan mempergunakan setiap kelemahan yang ada dari konfigurasi sistem informasi yang telah ditetapkan

Bertolak dari kenyataan di atas, muncul sebuah konsep yang lebih sering disebut dengan Network Security. Pada awalnya, konsep ini menjelaskan lebih banyak mengenai keterjaminan (security) dari sebuah sistem jaringan komputer yang terhubung ke Internet terhadap ancaman dan gangguan yang ditujukan kepada sistem tersebut. Cakupan konsep tersebut semakin hari semakin luas sehingga pada saat ini tidak hanya membicarakan masalah keterjaminan jaringan komputer saja, tetapi lebih mengarah kepada masalah-masalah keterjaminan sistem jaringan informasi secara global. Beberapa negara Eropa dan Amerika bahkan telah menjadikan Network Security menjadi salah satu titik sentral perhatian pihak-pihak militer masing-masing.

Sebenarnya, masalah Network Security ini timbul dari konektivitas jaringan komputer lokal yang kita miliki dengan wide-area network (seperti Internet). Jadi, selama jaringan lokal komputer kita tidak terhubung kepada wide-area network, masalah Network Security tidak begitu penting. Tetapi hal ini bukan berarti memberikan arti bahwa bergabung dengan wide-area network adalah suatu hal yang 'menakutkan' dan penuh bahaya. Network Security hanyalah menjelaskan kemungkinan-kemungkinan yang akan timbul dari konektivitas jaringan komputer lokal kita dengan wide-area network.

Secara umum, terdapat 3 (tiga) kata kunci dalam konsep Network Security ini, yaitu:

* resiko / tingkat bahaya,
* ancaman, dan
* kerapuhan sistem (vulnerability)

Resiko atau tingkat bahaya
Dalam hal ini, resiko berarti berapa besar kemungkinan keberhasilan para penyusup dalam rangka memperoleh akses ke dalam jaringan komputer lokal yang dimiliki melalui konektivitas jaringan lokal ke wide-area network. Secara umum, akses-akses yang diinginkan adalah :

* Read Access : Mampu mengetahui keseluruhan sistem jaringan informasi.
* Write Access : Mampu melakukan proses menulis ataupun menghancurkan data yang terdapat di sistem tersebut.
* Denial of Service : Menutup penggunaan utilitas-utilitas jaringan normal dengan cara menghabiskan jatah CPU, bandwidth maupun memory.

Ancaman
Dalam hal ini, ancaman berarti orang yang berusaha memperoleh akses-akses illegal terhadap jaringan komputer yang dimiliki seolah-olah ia memiliki otoritas terhadap akses ke jaringan komputer.

Kerapuhan System (Vulnerability)
Kerapuhan sistem lebih memiliki arti seberapa jauh proteksi yang bisa diterapkan kepada network yang dimiliki dari seseorang dari luar sistem yang berusaha memperoleh akses illegal terhadap jaringan komputer tersebut dan kemungkinan orang-orang dari dalam sistem memberikan akses kepada dunia luar yang bersifat merusak sistem jaringan.

Untuk menganalisa sebuah sistem jaringan informasi global secara keseluruhan tentang tingkat keandalan dan keamanannya bukanlah suatu hal yang mudah dilaksanakan. Analisa terhadap sebuah sistem jaringan informasi tersebut haruslah mendetil mulai dari tingkat kebijaksanaan hingga tingkat aplikasi praktisnya.

Sebagai permulaan, ada baiknya kita melihat sebuah sistem jaringan yang telah menjadi titik sasaran utama dari usaha-usaha percobaan pembobolan tersebut. Pada umumnya, jaringan komputer di dunia menggunakan sistem operasi Unix sebagai platform. Unix telah menjadi sebuah sistem operasi yang memiliki keandalan tinggi dan tingkat performansi yang baik. Tetapi, pada dasarnya Unix tersusun oleh fungsi-fungsi yang cukup rumit dan kompleks. Akibatnya, Unix juga memiliki beberapa kelemahan seperti bug-bug (ketidaksesuaian algoritma pemrograman) kecil yang kadang kala tidak disadari oleh para pemrogram Unix. Selain itu, utilitas-utilitas yang memanfaatkan Unix sebagai platformnya, seringkali mempunyai bug-bug tersendiri pula. Nah, hal-hal inilah yang sering dieksploitasi oleh para hacker dan intruder di seluruh dunia.

Guna mencegah berhasilnya eksploitasi para hacker dan intruder tersebut, dikembangkan sebuah konsep yang dikenal dengan UNIX Network Security Architecture. Arsitektur ini mencakup 7 lapis tingkat sekuriti pada jaringan. Ketujuh lapis tersebut adalah sebagai berikut :

* Lapis ke-7 : Kebijaksanaan
* Lapis ke-6 : Personil
* Lapis ke-5 : Local Area Network
* Lapis ke-4 : Batas Dalam Jaringan
* Lapis ke-3 : Gateway
* Lapis ke-2 : Paket Filtering
* Lapis ke-1 : Batas Luar Jaringan

Kebijaksanaan
Lapis kebijaksanaan menjadi pelindung terhadap keseluruhan program proteksi dan sekuriti jaringan yang diterapkan. Lapis ini mempunyai fungsi mendefinisikan kebijakan-kebijakan organisasi mulai dari resiko yang paling besar yang mungkin didapat hingga bagaimana mengimplementasikan kebijaksanaan yang diambil terhadap prosedur-prosedur dasar dan peralatan yang digunakan. Lapis ini menjadi salah satu penentu utama keberhasilan program proteksi dan sekuriti sistem.

Personil
Lapis ini mendefinisikan segi manusia dalam sistem jaringan informasi. Personil yang melakukan instalasi, konfigurasi, pengoperasian hingga orang-orang yang mampu menjalankan akses-akses yang tersedia di sistem adalah termasuk dalam lapis ini. Kebijakan yang diambil pada lapis ini pada dasarnya harus mencerminkan tujuan-tujuan yang ingin dicapai dalam program proteksi dan sekuriti ini.

Local Area Network
Lapis selanjutnya mendefinisikan peralatan-peralatan dan data-data yang harus mendapatkan proteksi. Selain itu, lapis ini juga mencakup prosedur-prosedur pengawasan dan kontrol yang sering diterapkan dalam sistem.

Batas Dalam Jaringan Batas
Dalam Jaringan mendefinisikan lapisan sistem yang terkoneksi secara fisik ke daerah "penyangga" yang menjadi pemisah antara sistem jaringan informasi lokal dengan jaringan luar. Batas ini menjadi penting karena titik ini menjadi sasaran utama usaha-usaha eksploitasi untuk memperoleh akses illegal. Ada baiknya daerah penyangga ini dikonsentrasikan pada satu titik sehingga penerapan prosedur pengawasan dan kontrol menjadi lebih mudah. Demikian pula bila datang serangan dari luar sistem, hanya akan terdapat satu titik masuk yang paling utama. Dengan demikian, akan lebih mudah mengisolasi sistem yang dimiliki dari konektivitas ke luar bila terjadi gangguan.

Gateway
Gateway mendefinisikan menjadi pintu utama dari dan ke sistem yang dimiliki. Kebijaksanaan proteksi dan sekuriti sebuah sistem yang terkoneksi dengan wide-area network seharusnya lebih mengarahkan usaha-usaha yang ada untuk mengamankan lapis ini sebaik mungkin. Servis-servis publik ada baiknya diletakkan pada lapis tersebut guna meminimisasi kemungkinan akses yang lebih jauh ke dalam sistem.

Paket Filtering
Lapis ini mendefinisikan platform yang berada di antara network interface lapis 3 (gateway) dengan network interface yang menjadi tempat penerapan metoda Firewall. Lapis tersebut lebih bersifat sebagai program yang menjalankan fungsi pengawasan (monitoring) terhadap paket-paket data yang masuk maupun yang keluar sistem.

Batas Luar Jaringan
Batas Luar Jaringan mendefinisikan titik dimana sistem terhubung dengan wide-area network dan kita tidak memiliki kontrol langsung terhadap titik tersebut.

Seperti yang telah dijabarkan di atas, lapis ke-3 menjadi titik utama dan yang paling rawan dalam network security ini. Implementasi kebijaksanaan yang diambil pada layer ini hanya bisa dilakukan secara software. Terdapat beberapa jenis security software yang bisa digunakan untuk memperkuat usaha proteksi dan sekuriti sistem pada lapis ke-3 ini. Di antaranya adalah :

TCP Wrapper
Program ini menyediakan layanan monitoring dan kontrol terhadap network services. Pada dasarnya, yang dilakukan oleh program ini adalah membuat daftar log mengenai aktivitas-aktivitas hubungan yang terjadi. Program ini dapat diambil secara gratis melalui anonymous FTP via ftp.cert.org yang terletak pada direktori pub/tools/tcp_wrappers/tcp_wrappers.*

Swatch
Program Swatch menggabungkan daftar-daftar log yang telah diciptakan oleh program-program utilitas lain di samping kelebihannya yang mampu dikonfigurasi sehingga pada saat melakukan logging, Swatch bisa melakukan aksi lain berdasar pada prioritas-prioritas tertentu. Swatch tersedia melalui anonymous FTP dari sierra.stanford.edu pada direktori pub/sources.

SOCKS library dan sockd
Program ini menjadi alternatif lain dari implementasi konsep "TCP Wrapper". Kegunaan utama program ini adalah mengkonsentrasikan semua layanan umum internet pada suatu titik. "sockd" dijalankan oleh "inetd" pada saat permintaan layanan tertentu muncul dan hanya memperbolehkan koneksi dari host-host yang telah terdaftar. Program ini tentu saja juga melakukan aktivitas log yang berkaitan dengan koneksi yang terjadi. Program ini dapat diperoleh melalui anonymous FTP pada host s1.gov pada direktori /pub dengan nama socks.tar.Z.
READ MORE - Network security : apa dan bagaimana

Hack Friendster

February 5, 2008
Rating : Average Rating : 3.96 From 24 Voter(s)


Dalam artikel saya sebelumnya mengenai Friendster palsu, teknik yang digunakan untuk me-redirect suatu profile dari Friendster adalah dengan menggunakan flash. Sekarang saya ingin memberikan contoh bagaimana kita me-redirect profile Friendster seseorang menuju URL yang kita inginkan. Pertama kita buat script flash sederhana seperti kode dibawah ini. Untuk yang menggunakan linux, install Ming package terlebih dahulu. Ming adalah library yang dapat menghasilkan file Macromedia Flash (.swf). Jika anda menggunakan ubuntu dan belum menginstall, jalankan perintah berikut :

apt-get install libming-util

Jika Ming berhasil diinstal, buat sebuah file dengan editor anda yang berisi kode berikut dan simpan dengan nama flash.as :

getURL("http://www.contoh.com");

misalkan seperti berikut :

getURL("http://chaidir.wordpress.com");

Setelah itu buat file flash (.swf) dengan menjalankan perintah berikut :

chaidir@osxbuntu:~$ /usr/lib/libming/bin/makeswf flash.as

Jika berhasil, maka akan dihasilkan file Flash bernama out.swf. File ini ketika diakses dari browser, akan me-redirect ke URL yang kita definisikan sebelumnya. Contohnya silahkan akses flash yang telah saya buat disini. Apabila anda mengakses url tersebut, maka anda langsung ‘diarahkan’ menuju http://chaidir.wordpress.com.

Selanjutnya upload file flash tadi (out.swf) ke tempat yang mudah diakses. Misalkan di http://numpang.com/out.swf. Setelah itu, kirim testimonial ke orang yang ingin di berikan testimonial dengan memasukkan file flash ini.

Jangan mengirimkan testimonial ini keteman anda, karena profile teman anda tidak akan bisa diakses!

Caranya masukkan kode berikut :




Untuk mencoba apakah testimonial ini berhasil, klik priview. Agar sang penerima testimonial bisa meng-approve testimonial, hapus ganti file flash tadi terlebih dahulu (http://numpang.com/out.swf) dengan flash animasi yang menarik perhatian. Misalnya dengan flash dari Babaflash Forum. Baru setelah di approve, aktifkan ganti lagi (upload lagi) dengan file flash tadi.

Nah, dalam contoh kasus di Friendster palsu, sang cracker me-redirect setiap user yang ingin melihat profile yang sudah disusupi flash tadi dan mengarahkannya ke http://www.friendster.co.nr. Dan celakanya disitu dibuat halaman yang menyerupai halaman login Friendster dan seolah-olah terjadi kesalahan yang mengharuskan setiap user memasukkan email dan passwordnya.

‘Fasilitas’ untuk mengirimkan testimonial di Friendster inilah yang dimanfaatkan cracker untuk ‘mengelabuhi’ orang-orang yang sering bermain-main dengan Friendster. Oleh karena itu, berhati-hatilah terhadap testimonial yang menggunakan flash. Jika mendapatkan testimonail dari orang yang tidak dikenal (emang bisa ya?) atau flash yang ngga penting, lebih baik tidak usah di approve aja.

Pesan buat anak2 ABG pecinta Friendster :

Dan buat anak2 ABG yang sering ke warnet hanya untuk ber-Friendster ria.. apakah tidak ada aktivitas lain di internet selain ber-Friendsteran?! Sangat sayang sekali jika kamu ke warnet cuman liat cowo2 ato cewe2 yang friendsterGenic (keren di friendster doang!) Mendingan belajar cari informasi yang menarik atau belajar apapun dari Internet. Atau lebih baik lagi klo kamu buat buat blog sendiri. Selain belajar nulis, kamu kan juga bisa nambah temen baru. Rugi loh klo bayar 3000 - 4000 perak cuman buat ngeliat Friendster doang, mendingan buat beli bakso!
READ MORE - Hack Friendster

Cara Pemasangan Kabel UTP

March 12, 2008
Rating : Average Rating : 2.22 From 36 Voter(s)


Tutorial singkat ini cocok sekali buat Anda yang sedang membuat jaringan komputer ‘MURAH’ khususnya yang terdiri lebih dari dua client yang pake hub (jauh lebih murah daripada router ). To the point! Apa sih kabel UTP itu? Kabel UTP itu adalah kabel khusus buat transmisi data. UTP, singkatan dari “Unshielded Twisted Pair”. Disebut unshielded karena kurang tahan terhadap interferensi elektromagnetik. Dan disebut twisted pair karena di dalamnya terdapat pasangan kabel yang disusun spiral alias saling berlilitan. Ada 5 kategori kabel UTP. Dari kategori 1 sampai kategori 5. Untuk jaringan komputer yang terkenal adalah kategori 3 dan kategori 5.

kabel1.jpg

Kategori 3 bisa untuk transmisi data sampai 10 mbps, sedang kategori 5 sampai 100 mbps. Kalau hanya buat misalnya jaringan komputer di kantor atau kampus atau warnet, paling hemat ya menggunakan yang kategori 3. Itu sudah lebih dari cukup.Setahu penulis ada banyak merek yang beredar di pasaran, hanya saja yang terkenal bandel dan relatif murah adalah merek Belden - made in USA. Kalau mau yang lebih murah dan penggunaannya banyak, maka beli saja yang satu kotak, panjangnya sekitar 150 meter. Jangan lupa beli konektornya. Konektornya bentuknya seperti colokan telepon hanya saja lebih besar. Bilang saja mau beli konektor RJ-45.

kabel2.jpg

Foto RJ - 45 yang masih baru, belum di gencet pake tang

Satu lagi yang sangat penting, Anda harus punya tang khusus buat memasang konektor ke kabel UTP, istilah kerennya adalah “crimp tool”. Alat ini gunanya untuk ‘mematikan’ atau ‘menanam’ konektor ke kabel UTP. Jadi sekali sudah di ‘tang’, maka sudah tidak bisa dicopot lagi konektornya. Dan kalau mau yang lebih OK, biar tidak nanggung maka beli pula sebuah LAN tester. Anda bisa membeli yang merek dari Taiwan saja agar lebih murah. Bentuknya seperti kotak dan ada lampu LED-nya delapan pasang dan bisa kedap-kedip.

kabel3.jpg

OK sekarang peralatan udah siap, penulis mulai saja. Secara umum, pemasangan kabel UTP tersebut ada dua tipe, yaitu tipe straight dan tipe cross. Disebut tipe straight soalnya masing-masing kabel yang jumlahnya 8 itu berkorespondensi 1-1, langsung. Sedangkan disebut cross soalnya ada persilangan pada susunan kabelnya. Bingung?OK! Untuk tipe straight itu digunakan untuk menyambungkan kabel dari client ke hub. Sedangkan untuk tipe cross adalah untuk client langsung terhubung ke client (cpu to cpu) atau juga dari hub ke hub.

Kita bahas dulu yang tipe straight

Tipe ini adalah yang paling gampang dibuat. Kenapa? Soalnya langsung korespondensinya 1-1. Standar urutannya begini (dilihat dari lubang konektor, dari kiri ke kanan - lihat Gambar 4) : 2 oranye - 1 hijau - 2 biru - 1 hijau - 2 coklat . 2 oranye disini maksudnya pasangan oranye muda sama oranye tua dan seterusnya. Tapi tidak usah ikut standar pewarnaan itu juga sebenarnya tidak masalah. Yang penting urutan kabelnya. Misal ujung pertama urutan pin pertamanya oranye muda, maka ujung yang lain urutan pin pertamanya juga harus oranye muda, jadi antar ujung saling nyambung. Sebenarnya tidak semua pin tersebut digunakan.

kabel4.jpg

Yang penting adalah pin nomor 1,2,3 dan 6. Jadi misal yang disambung hanya pin 1,2,3 dan 6 sedangkan pin yang lain tidak dipasang, tidak jadi masalah. Untuk lebih jelasnya silakan lihat gambar di bawah yang penulis foto dari sebuah buku.

kabel5.jpg

Yang kiri urutan korespondensi buat tipe straight, yang kanan yang cross

Waktu akan memasangnya, maka potong ujung kabelnya, kemudian susun kabelnya trus diratakan dengan pisau potong yang ada pada crimp tool. Andak tidak perlu repot harus melepaskan isolasi pada bagian ujung kabel, karena waktu Anda memasukan kabel itu ke konektor lalu ditekan (pressed) dengan menggunakan crimp tool, sebenarnya saat itu pin yang ada di konektor menembus sampai ke dalam kabel. Perhatikan, agar penekannya (pressing) yang keras, soalnya kalau tidak keras kadang pin tersebut tidak tembus ke dalam isolasi kabelnya. Kalau sudah kemudian Anda test menggunakan LAN tester. Masukkan ujung ujung kabel ke alatnya, kemudian nyalakan, kalau lampu led yang pada LAN tester menyala semua, dari nomor 1 sampai 8 berarti Anda telah sukses. Kalau ada salah satu yang tidak menyala berarti kemungkinan pada pin nomor tersebut ada masalah. Cara paling mudah yaitu Anda tekan (press) lagi menggunakan tang. Kemungkinan pinnya belum tembus. Kalau sudah Anda tekan tetapi masih tidak nyambung, maka coba periksa korespondensinya antar pin udah 1-1 atau belum. Kalau ternyata sudah benar dan masih gagal, berarti memang Anda belum beruntung. Ulangi lagi sampai berhasil.

kabel6.jpg

LAN TESTER - alat untuk memeriksa benar tidaknya sambungan kabel. Untuk tipe straight jika benar maka led 1 sampai 8 berkedip.

Berikut adalah gambar dari bawah dari ujung kabel UTP yang sudah dipasangi konektor dan berhasil dengan baik (urutan pewarnaan pinnya ikut standar):

kabel7.jpg

urutan pin standar

Dan kalau yang ini tidak standar, coba perhatikan urutan warna pinnya, sangat tidak standar, tapi tetap saja bisa, yang penting korespondensinya satu satu (khusus tipe straight):

kabel8.jpg

urutan pin TIDAK standar

Tipe Cross


Untuk tipe cross itu digunakan untuk menyambungkan langsung antar dua PC, atau yang umumnya digunakan untuk menyambungkan antar hub. (misalnya karena colokan di hubnya kurang). Cara pemasangannya juga sebenarnya mudah, sama seperti tipe straight, pin yang digunakan juga sebenarnya hanya 4 pin saja, yaitu pin 1, 2, 3 dan 6. Yang berbeda adalah cara pasangnya. Kalau pada tipe cross, pin 1 disambungkan ke pin 3 ujung yang lain, pin 2 ke 6, pin 3 ke 1 dan pin 6 ke 2. Praktisnya begini, pada ujung pertama Anda bisa susun pinnya sesuai standar untuk yang tipe “straight”, sementara itu di ujung yang lain Anda susun pinnya sesuai standar buat tipe “cross”.Masih bingung? Begini cara mudahnya:Ujung pertama:

1. oranye muda
2. oranye tua
3. hijau muda
4. biru muda
5. biru tua
6. hijau tua
7. coklat muda
8. coklat tua

Maka di ujung yang lain harus dibuat begini:

1. hijau muda
2. hijau tua
3. orange muda
4. biru muda
5. biru tua
6. orange tua
7. coklat muda
8. coklat tua

Sudah agak lebih mengerti? Jadi disini posisi nomor 1, 2, 3 dan 6 yang ditukar. Nanti jika dites menggunakan LAN tester, maka nantinya led 1, 2, 3 dan 6 akan saling bertukar. Kalau tipe straight menyalanya urutan, sedangkan tipe cross ada yang lompat-lompat. Tapi yang pasti harus menyalasemua setiap led dari nomor 1 sampai 8.OK, selamat membangun jaringan komputer. Semoga Anda bisa berhasil sewaktu memasang konektor pada kabelnya. Semoga ilmu ini berguna buat Anda, soalnya waktu dulu penulis pertama kali membuat jaringan hasilnya lucu sekali, untuk mengupas kabelnya penulis masih menggunakan cutter, padahal sudah ada fasilitasnya di crimp toolnya. Tambah lagi ujung-ujungnya tiap kabel penulis kelupas lagi menggunakan cutter, padahal yang betul tidak perlu dikupas satu-satu, biarkan saja rata, karena nantinya apabila di ‘crimp tool’ maka pin tersebut masing-masing akan tembus ke dalam kabelnya. Semoga Anda tidak melakukan hal sama seperti penulis dulu.Demikian tulisan mengenai cara membuat sambungan kabel UTP untuk jaringan komputer. Semoga berguna bagi Anda semua. Terima kasih.

Sumber : Sony AK Knowledge Center dengan alamat di www.sony-ak.com
READ MORE - Cara Pemasangan Kabel UTP

Program Asah Otak sebelum Pencetakan Dokumen di Microsoft Word dengan Visual Basic Editor

Oleh : Sutrisno
http://trisnowlaharwetan.net
Lattar Bellakang
Puji syukur kepada Allah SWT yang telah memberikan nikmat berupa kekuatan dan akal
sehingga penulis bisa menuangkan gagasan di sini. Sholawat serta salam kita haturkan
kepada Nabi Muhammad SAW yang telah membawa kita dari alam kebodohan ke alam
pencerahan.
Mencetak biasa kita lakukan dalam aktivitas mengetik. Perintah mencetak dilakukan
dengan File  Print ataupun dengan kombinasi keyboard (shortcut) Ctrl+P. Pada materi
sebelumnya, kita telah membahas pembuatan password sebelum melakukan pencetakan,
namun pada materi kali ini, kita akan belajar matematika kembali berupa perkalian,
pengurangan dan penambahan, sebelum kita mencetak.
Dengan script (coding) yang kita terapkan di Microsoft Word, maka setiap kali kita akan
mencetak, kita diharuskan untuk menghitung perkalian, penambahan, dan pengurangan
yang keluar secara acak. Jika kita tidak benar dalam menjawab, maka soal perhitunganpun
akan berganti secara acak.
He he he ….. Hitung-hitung asah otak … Kan sudah lama tidak berhitung…
Lagi-lagi materi yang kita buat menggunakan Visual Basic Editor
Lisensi Dokumen:
Copyright © 2003-2007 IlmuKomputer.Com
Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan
disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat
tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang
disertakan dalam setiap dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan
ulang, kecuali mendapatkan ijin terlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com.
Anda dapat mendistribusikan materi ini secara gratis.
Copyright © http://trisnowlaharwetan.net 2008
2
Viisuall Basiic Ediittor
Microsoft Word menyediakan fasilitas (tools), yang bisa kita gunakan untuk
mengkonfigurasi sendiri fasilitas-fasilitas yang tidak ada, sesuai dengan kebutuhan kita.
Visual Basic Editor, atau sering disebut VB Editor, merupakan fasilitas dari Microsoft word
yang bisa kita gunakan untuk menyelesaikan berbagai permasalahan, yang tidak disediakan.
Membuka Viisuall Basiic Ediittor
Fasilitas VB Editor terletak di Menu Tools  Macro  Visual Basic Editor. Kita juga bisa
menggunakan konfigurasi keyboard, dengan menekan secara bersamaan, yaitu Alt + F11,
seperti gambar di bawah :
Gambar 1. Tampilan Menu Visual Basic Editor
Setelah langkah pada Gambar 1 dilakukan, maka akan tampil jendela Visual Basic Editor
seperti pada Gambar 2 di bawah :
Anda dapat mendistribusikan materi ini secara gratis.
Copyright © http://trisnowlaharwetan.net 2008
3
Gambar 2. Tampilan Jendela Visual Basic Editor
Langkah selanjutnya, klik kanan project normal, kemudian insert  Modules (seperti
Gambar 3)
Gambar 3. Langkah membuat modul baru
Dari langkah di pada gambar 3 di atas kemudian muncul jendela untuk pengetikan
Anda dapat mendistribusikan materi ini secara gratis.
Copyright © http://trisnowlaharwetan.net 2008
4
program (source code), di bawah ini :
Gambar 4. Jendela Source Code Visual Basic Editor
Kemudian ketikkan (copy-paste) kode di bawah di dalam jendela source code.
He he he .. Coding untuk materi ini agak panjang….
Sub FilePrint()
'CopyLeft (L) http://trisnowlaharwetan.net
'Created by Sutrisno
Dim IntJawab, IntJwb As Integer
0: x = Int(Format(Time, "ss"))
If x <= 5 Then
y = 1: z = "x"
ElseIf x <= 10 Then
y = 2: z = "+"
ElseIf x <= 15 Then
y = 3: z = "x"
Anda dapat mendistribusikan materi ini secara gratis.
Copyright © http://trisnowlaharwetan.net 2008
5
Gambar 5. Source Code
Setelah di copy atau diketik di jendela source code maka akan tampak seperti di bawah :
Anda dapat mendistribusikan materi ini secara gratis.
Copyright © http://trisnowlaharwetan.net 2008
6
Gambar 6. Tampilan jendela source code
Setelah selesai kemudian klik File  Save, lalu tutup jendela visual basic editor
Hasiill dan Prakttek
Setelah kita mengetikkan coding program di atas dan menyimpannya, maka ketika kita
membuat dokumen baru, File  Print atau kombinasi keyboard (Ctrl+P), maka akan keluar
dialog inputbox seperti Gambar 7, di bawah :
Gambar 7. Dialog perhitungan
Kita harus benar dalam menghitung dan memasukkan jawaban secara benar. Jika kita
menjawabnya salah, maka misal kita memasukkan sembarang angka… misal kita menjawab
Anda dapat mendistribusikan materi ini secara gratis.
Copyright © http://trisnowlaharwetan.net 2008
7
asal……. Misal 10… maka akan klar dialog koreksi seperti di bawah (Gambar 8).
Gambar 8. Dialog konfirmasi
Jika kita mengklik Yes, maka akan muncul lagi perhitungan matematika lagi, jika kita
memilih No, maka kita tidak akan bisa mencetak. Jika kita memilih Yes maka akan keluar
dialog perhitungan lagi he he he.. Nambah mumet .. nich itung-itungan lagi.. seperti Gambar
9. Itu langsung dijawab benar 31-6 kita masukkan 25 he he he.. kan gampang..
Gambar 9. Dialog perhitungan keluar lagi
Nah setelah dijawab benar……… Maka baru akan keluar dialog print seperti Gambar 10 di
bawah.
Anda dapat mendistribusikan materi ini secara gratis.
Copyright © http://trisnowlaharwetan.net 2008
8
Gambar 10. Dialog Print
Nah selesai tugas kita… berhitung matematika..
Kita tinggal menjalankan OK langsung serrrrrrrrr…. Tercetak dokumen kita..
Penuttup
Masih banyak kegunaan dari Visual Basic Editor, yang kita bahas di atas adalah satu dari
kegunaan Visual Basic Editor. Sekian dan selamat mencoba. Jika ada pertranyaan silakan
kirim ke email : triswlaharwtn@yahoo.co.id atau YM : triswlaharwtn
Semoga materi ini bermafaat.
Biiograffii Penulliis
Anda dapat mendistribusikan materi ini secara gratis.
Copyright © http://trisnowlaharwetan.net 2008
9
Sutrisno,
Lahir di Banyumas, tepatnya di Wlahar Wetan, Kalibagor Banyumas,
Jawa Tengah, 20 km dari Purwokerto. Ketertarikan pada komputer
berawal dari usaha kecil berupa rental komputer di kompleks Unsoed
Purwokerto. Belajar komputer secara serius di STMIK Widya Utama
Purwokerto. Aktifitas sehari-hari sebagai staff pengajar di SMK
Diponegoro 3 Kedungbanteng, Purwokerto.
Penulis juga mengelola blog pribadi http://trisnowlaharwetan.net
YM : triswaharwtn
Email : trisnowl@trisnowlaharwetan.net
triswlaharwtn@yahoo.co.id
READ MORE - Program Asah Otak sebelum Pencetakan Dokumen di Microsoft Word dengan Visual Basic Editor

Popular Posts

Taufik's Blog Headline Animator

Total Pageviews

Followers

FeedCount

 

Copyright © 2009 by Taufik's Blog

Template by Blogger Templates | Powered by Blogger